Homeward Journeys en Medialab Prado

Homeward Journeys ha sido uno de los 8 proyectos seleccionados en la convocatoria de artes escénicas y nuevas tecnologías de Medialab Prado. Las motivaciones principales del proyecto son por un lado la investigación sobre las posibilidades de la sombra como avatar analógico, teniendo en cuenta que el interfaz es tan directo e intuitivo como el de los últimos avances tecnológico en este ámbito (project natal Xbox). Como elemento escénico la sombra es un recurso antiquísimo (se tiene constancia de teatro sombras 5.000 años antes JC), es decir partimos de unos elementos clásicos y muy estudiados a lo largo de la historia. Ejemplos muy interesantes y contemporaneos son las sombras disidentes de Philippe Decoufle (danza), o los trabajos de Michèle Noiret (danza).

Por otro lado estamos interesados en el uso del gameplay en prácticas de representación artística, utilización del tejido hipertextual  de los videojuegos como generadores de espacios escénicos visuales y sonoros. Tambien pretendemos generar nuevas nociones sobre el papel y la relacion de la figura del espectador, el ejecutante (actor, bailarin, etc) y el agente activo (jugador). Utilizaremos para ellos la técnica del machinima.

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