Archivo de la categoría: HOMEWARD JOURNEYS

Nueva temporada de trabajo HOMEWARD JOURNEYS

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Presentación del prototipo 1º nivel Homeward Journeys (teatro jugable/ gameplayed theater project)

Last Sunday 7th february we showed the prototype of Homeward Journeys, gameplayed theater project. In spite of don’t have the scenography videomappping stage, we presented all the other elements; gameplay, script, performance, etc and they worked really good.The audience enjoyed very much …

El pasado domingo 07/02/2010 hicimos la presentación del prototipo beta del primer nivel del proyecto de teatro jugable ‘Homeward Journeys’ en Medialab Prado (Madrid).

A falta de una escenografia finalizada, presentamos otros aspectos del proyecto que estaban muy desarrollados como la jugabilidad, el guion y los dialogos del personaje protagonista, el diseño de sonido, la interpretacion de la performer, …

La brevedad del taller PLAYLAB (Laboratorio de experimentación con videojuegos) y algunos problemillas tecnicos,  nos dejaron a las puertas de ofrecer un espectaculo visual acorde al planteamiento, pero igualmente los elementos basicos funcionaron muy bien.

Vodpod videos no longer available.

Para ver el video oficial de Medialab Prado PICHA AQUI

To see the official Medialab Prado video CLICK HERE

EQUIPO DEL PROYECTO
Lara Sánchez Coterón – Idea y Coordinación
Adrian Cuervo – Gráfica, Animacion y Video Mapping
Amaya Jiménez – Interpretación
Nacho Pintos – Guion y Jugabilidad
Felipe Hickmann- Música y Diseño de Sonido
Fernando Blanco – Gráfica y Animación

Todos los miembros del equipo queremos dar las gracias a l@s colaborador@s que han pasado por el proyecto hasta la fecha.

MAS INFO SOBRE EL PROYECTO EN
Blog del proyecto
Wiki de Medialab Prado Madrid

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Homeward Journeys y Playlab (Medialab Prado) en Diario Público

Articulo de Jesus Rocamora sobre el Playlab. Hay una breve reseña a nuestro proyecto de teatro jugable Homeward Journeys. Quiero dar la Enhorabuena y las gracias a todo el equipo del proyecto Adrian Cuervo (Escenografía y Video Mapping), Amaya Jiménez (Interpretación), Nacho Pintos (Guion y Jugabilidad), Felipe Hickmann (Música y Diseño de Sonido) y Fernando Blanco (Gráfica y Animación) y a todos los colaboradores que han pasado por él.

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Homeward Journeys, proyecto seleccionado en PLAYLAB@Medialab Prado

Esquema escenico de la gameformance Homeward Journeys

Esquema escenico de la gameformance Homeward Journeys

Homeward Journeys, nuestro proyecto de teatro jugable ha sido uno de los 9 proyectos seleccionados de la convocatoria PLAYLAB en Medialab Prado Madrid.

PlayLab propone explorar el contexto del juego y del videojuego como espacio para la creación, la experimentación, el aprendizaje y la reflexión, y como ámbito especialmente propicio para el trabajo colaborativo y la confluencia entre distintas disciplinas.

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Bocetos de HUDs de la gameformance Homeward Journeys

Esta es una de las primeras pruebas de diseño de los HUD de nuestro proyecto de teatro jugable … alguna sugerencia, critica, etc.? If you wanna know about the project click here

HOMEWARD JOURNEYS HUD'S escena 1- escenario oficina-primera eleccion

HOMEWARD JOURNEYS HUD'S escena 1- escenario oficina-primera eleccion

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Guión esquemático de la Gameformance Homeward Journeys

Guion esquematico de la gameformance Homeward Journeys

Guion esquematico de la gameformance Homeward Journeys

La maratón tallerística del fin de semana en Medialab Prado fue dura, pero productiva. Un montón de cabezas trabajando desde diferentes caminos en una unica dirección; URSULA SILVA GARAY, VERONIKA GALINDEZ, ADRIAN CUERVO, FRANCESCA MEREU, IRENE SANTOS, LUCA CARRUBA, RODRIGO MIRANDA, AMAYA JIMENEZ Y LARA SANCHEZ COTERON.

Tenemos muchos materiales que no podemos desvelar de momento por no destripar la jugabilidad en la presentación, pero el factor fundamental en el juego sera el tiempo contrareloj… jiji …

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Presentación pública de HOMEWARD JOURNEYS

El proximo jueves 15 de octubre a partir de las 16.30h presentaremos el proyecto en Medialab Prado en busca de nuevas colaboraciones. Despues de las presentaciones habra una conferencia del artista estadounidense Zachary Lieberman (se puede seguir por streaming aqui)

Ha habido cambios tecnicos y en el desarrollo del prototipo no vamos a usar finalmente NUPLAY como constructor del espacio escenico, sino que desarrollaremos una nueva escenografia digital jugable en PURE DATA.

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