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Urban Decoy:a catch & chase, poetic activism, street game

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Blast theory

Rider Spoke (2007) es un juego del escondite. Los jugadores buscan un lugar donde esconderse y graban un pequeño mensaje  allí. Despues deben búscar los escondites de los demás, equipados con una bici y un pequeño dispositivo.

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Avatares de carne y hueso

Human avatars follow your instructions at Mediamatic -Human avatars follow your instructions Photo Michel Langendijk, 2007

Human avatars follow your instructions at Mediamatic -Human avatars follow your instructions Photo Michel Langendijk, 2007

The Girlfriend Experience es un proyecto multijugador de Martin Butler en el que los avatares son personas de carne y hueso. Check it out

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Fight Club Real Tekken

En esta performance el público es invitado a jugar a una versión de carne y hueso del videojuego TEKKEN a partir de un joystick. Como parte de la audiencia también pueden participar apostando con dinero real en una especie de juego ilegal por alguno de los luchadores. Los jugadores no interactúan físicamente con los luchadores (performers del grupo God’s Entertaiment)

Vía Thorsten Storno Wiedemann

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Juego fuera de la pantalla: It Felt Like a Kiss, Cia. Punchdrunk

Hace unas semanas Miguel Vallejo Espada nos estuvo comentando sobre una pieza de teatro que vivio este verano en el Festival de Manchester, titulada  It Felt Like a Kiss de la compañia Punchdrunk. Se trata de una instalación de gran formato, acompañada de musica en la que el publico entra a formar parte de un juego peculiar.

Imagine walking into a disused building. You find yourself inside a film. It is a ghost story where unexpected forces, veiled by the American Dream, come out from the dark to haunt you…

It Felt Like a Kiss tells the story of America’s rise to power in the golden age of pop, and the unforeseen consequences it had on the world and in our minds. Beginning in 1959, the show spotlights the dreams and desires that America inspired during the ’60s, when the world began to embrace the country and its culture as never before. But as this daring production unfolds across five floors, blending music with documentary and the disorientating whirl of a fairground ghost train, the audience is forced to face the dark forces that were veiled by the American dream – a dream that ultimately returns to haunt us all.

Created by Adam Curtis and Felix Barrett with Punchdrunk
Original music composed by Damon Albarn
Recorded performance by Kronos Quartet and Damon Albarn
Directed by Felix Barrett
Film by Adam Curtis
Recording produced by Damon Albarn and David Harrington

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