Archivo de la etiqueta: Gameformance

TESTING # -1: Mata la Reina BETA

Este sábado 16 julio, Nacho Pintos se encargó de hacer el primer testing de una de las mecánicas de juego de nuestro nuevo proyecto de teatro jugable MLR. Una terraza barcelonesa de unos 45m2 fue el espacio de juego provisional (Muchas gracias a Marta Raventós por dejarnos la terraza y a tod@s l@s amigos de Nacho que participaron en este primer testeo). Las pruebas se hicieron sobre una malla hexagonal, con piezas de 30cm de lado.

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Rentrée del prototipo de teatro jugable, Homeward Journeys // New premiere of the game-played theatre prototype, Homeward Journeys

Yoctobit Teatro Jugable

Yoctobit Teatro Jugable

English below

Sábado, 7 mayo 2011 en INTERMEDIÆ [Creación Contemporánea]

Matadero Madrid

Paseo de la Chopera, 14

28045 Madrid


Se realizarán tres pases:

– 18.00 h (especialmente para aquellos que quieran compartir una experiencia de juego en familia en esta presentación de teatro jugable apta para todas las edades)

– 19.00 h

– 20.00 h

Reserva de entradas en info[at]intermediae.es

[Todas las actividades de Intermediae son gratuitas y de entrada libre hasta completar aforo]

Homeward Journeys es una pieza de teatro jugable, mezcla de aventura gráfica y teatro interactivo. Una “gameformance” multijugador en la que el avatar es una actriz. En este primer prototipo del proyecto, el público-jugador debe ayudar a una ejecutiva con mucha prisa y poco tiempo a llegar a su casa. El contenido de esta performance jugable (gameformance) tiene un acercamiento crítico a los roles postcapitalistas y las mecánicas de juego basadas en la eficacia y la velocidad. Se trata de una pieza de pequeño formato y corta duración en la que se utiliza la estructura narrativa de las aventuras gráficas, con la peculiaridad de que se implementa una dinámica de juego contrarreloj, nada usual en este género de videojuegos. Una pieza de juego de tipo search and find, en la que el público trabaja como agente activo (jugador), guiando y ayudando al actor a alcanzar un objetivo determinado, lo cual posibilita la investigación sobre sistemas de juego dinámicos adaptativos y sobre formas colectivas de juego.

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Saturday 07/05/2011 at INTERMEDIÆ [Creación Contemporánea]

Matadero Madrid

Paseo de la Chopera, 14

28045 Madrid

New premiere of the game-played theatre prototype, Homeward Journeys

Three performances are scheduled:

– 18.00h (especially for those looking for a gaming experience for the whole family, in this performance of game-played theatre suitable for all ages)

– 19.00h

– 20.00h

Online bookings at info[at]intermediae.es

[All activities in Intermediae are admission-free]

Homeward Journeys is a piece of game-played theatre, a mixture of graphical adventure and interactive theatre. A multiplayer “gameformance” where the avatar is an actress. In this first prototype of the project, the audience-player must help a hurried businesswoman – late and with little time – to arrive home. The content of this playable performance (gameformance) establishes a critical approach to the postcapitalist roles and to those forms of gameplay based in speed and efficiency. Homeward Journeys is a piece of compact format and short duration, making use of the narrative structures of graphical adventures, and with the added feature of an against-the-clock gameplay – unusual for video-games of this type. It is a game of the search-and-find genre, where the audience has an active role (player), guiding and helping the actor reach a given goal, and thus allowing for an investigation of adaptive and dynamic game systems and collective forms of gameplay.

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Urban Decoy:a catch & chase, poetic activism, street game

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