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Homeward Journeys y Playlab (Medialab Prado) en Diario Público

Articulo de Jesus Rocamora sobre el Playlab. Hay una breve reseña a nuestro proyecto de teatro jugable Homeward Journeys. Quiero dar la Enhorabuena y las gracias a todo el equipo del proyecto Adrian Cuervo (Escenografía y Video Mapping), Amaya Jiménez (Interpretación), Nacho Pintos (Guion y Jugabilidad), Felipe Hickmann (Música y Diseño de Sonido) y Fernando Blanco (Gráfica y Animación) y a todos los colaboradores que han pasado por él.

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Homeward Journeys, proyecto seleccionado en PLAYLAB@Medialab Prado

Esquema escenico de la gameformance Homeward Journeys

Esquema escenico de la gameformance Homeward Journeys

Homeward Journeys, nuestro proyecto de teatro jugable ha sido uno de los 9 proyectos seleccionados de la convocatoria PLAYLAB en Medialab Prado Madrid.

PlayLab propone explorar el contexto del juego y del videojuego como espacio para la creación, la experimentación, el aprendizaje y la reflexión, y como ámbito especialmente propicio para el trabajo colaborativo y la confluencia entre distintas disciplinas.

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Guión esquemático de la Gameformance Homeward Journeys

Guion esquematico de la gameformance Homeward Journeys

Guion esquematico de la gameformance Homeward Journeys

La maratón tallerística del fin de semana en Medialab Prado fue dura, pero productiva. Un montón de cabezas trabajando desde diferentes caminos en una unica dirección; URSULA SILVA GARAY, VERONIKA GALINDEZ, ADRIAN CUERVO, FRANCESCA MEREU, IRENE SANTOS, LUCA CARRUBA, RODRIGO MIRANDA, AMAYA JIMENEZ Y LARA SANCHEZ COTERON.

Tenemos muchos materiales que no podemos desvelar de momento por no destripar la jugabilidad en la presentación, pero el factor fundamental en el juego sera el tiempo contrareloj… jiji …

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Convocatoria de colaboradores

Desde el pasado jueves 17 septiembre, HelloWorld (convocatoria de artes escénicas y nuevas tecnologías de Medialab Prado) ha hecho pública una llamada a la colaboración en los ochos proyectos seleccionados, con la intención de completar e implementar nuevos perfiles en cada uno de ellos.

En Homeward Journeys  estaríamos encantados de dar la bienvenida, para  integrarse en el grupo de trabajo del proyecto,  a cualquiera de los siguientes perfiles colaboradores:

A nivel gráfico expertos/interesados en:
–    gráficos 3d / entornos virtuales (Quake 4 Level Editor)

A nivel técnico expertos/interesados en:
–    MIDI
–    Audio analysis (FFT)
–    Arduino (RFID)
–    Reactvision (tag detection)
–    Game controllers (wiimote)

A nivel escénico expertos/interesados en:
–    Guion / interpretación
–    Coreografía / danza

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Homeward Journeys en Medialab Prado

Homeward Journeys ha sido uno de los 8 proyectos seleccionados en la convocatoria de artes escénicas y nuevas tecnologías de Medialab Prado. Las motivaciones principales del proyecto son por un lado la investigación sobre las posibilidades de la sombra como avatar analógico, teniendo en cuenta que el interfaz es tan directo e intuitivo como el de los últimos avances tecnológico en este ámbito (project natal Xbox). Como elemento escénico la sombra es un recurso antiquísimo (se tiene constancia de teatro sombras 5.000 años antes JC), es decir partimos de unos elementos clásicos y muy estudiados a lo largo de la historia. Ejemplos muy interesantes y contemporaneos son las sombras disidentes de Philippe Decoufle (danza), o los trabajos de Michèle Noiret (danza).

Por otro lado estamos interesados en el uso del gameplay en prácticas de representación artística, utilización del tejido hipertextual  de los videojuegos como generadores de espacios escénicos visuales y sonoros. Tambien pretendemos generar nuevas nociones sobre el papel y la relacion de la figura del espectador, el ejecutante (actor, bailarin, etc) y el agente activo (jugador). Utilizaremos para ellos la técnica del machinima.

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Homeward Journeys (2009)

Ya hemos presentado HJ a la convocatoria de escénicas y nuevas tecnologías Hello World en Medialab Prado. HJ son una serie de mini performances en las que personajes muy relacionados con la sociedad postcapitalista (una ejecutiva, un pornstar, etc.) hacen un viaje de búsqueda. Una serie de mini “search and find” games.

Esta vez la colaboración es con Amaya Jiménez (autora y directora teatral con amplia formación en danza).

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