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PÚBLICO DE ACCIÓN EN PRIMERA PERSONA Y JUEGOS ESCANDINAVOS DE ROL EN VIVO // LIVING FICTION: Experiential, Embodied and Participatory Aesthetics of Nordic Larp

NordicLarp Delirium PeterMunthe Kaas

NordicLarp Delirium PeterMunthe Kaas

(English below)

PÚBLICO DE ACCIÓN EN PRIMERA PERSONA Y JUEGOS ESCANDINAVOS DE ROL EN VIVO
por Jaakko Stenros

Miércoles 5 de octubre, 19:30 h
INTERMEDIÆ [Creación Contemporánea]
Matadero Madrid
Paseo de la Chopera, 14
28045 Madrid

STREAMING
https://yoctobit.wordpress.com/2011/06/06/streaming-channel/


Qué es LARP (Live action role-playing game). Qué es Nordic LARP. Algunos ejemplo de Live action role-playing game en los países nórdicos. LARP como forma, LARP como estética. LARP como práctica social. El colectivo YOCTOBIT invita a Jaakko Stenros a hablar sobre el complejo mundo de los LARPs como un espacio de negociación con nuevas reglas sociales en que los jugadores adquieren un conocimiento sobre esas reglas en talleres previos o diferentes tipos de dinámicas de grupo. Cuáles son los roles de los jugadores y qué funciones cumple el juego en sí mismo. En los países nórdicos, los LARPs se han convertido en una forma única de expresión. En su variante nórdica, LARP es un espacio en el que la fantasía posibilita la exploración entretenida de lo íntimo, lo colectivo y lo político. Esta tradición  de la cultura popular bajo el formato de juego, combina las influencias del teatro y la performance con la cultura gamer con el fin de ampliar los límites del juego de rol.

Jaakko Stenros tiene el grado de Máster en Ciencias Sociales y trabaja como investigador de juegos. Es candidato a  doctor en el Game Research Lab  de la University of Tampere. Es autor del libro Pervasive Games: Theory and Design (2009), y editor de los volúmenes Role-playing games, Nordic Larp (2010), Playground Worlds (2008) y Beyond Role and Play (2004). En la actualidad reside en Helsinki.

YOCTOBIT Teatro jugable coordina sesiones teóricas y presentaciones mensuales como parte del programa de actividades paralelas del proyecto Mata La Reina (MLR) que desarrolla en Intermediae hasta diciembre de 2011.

Estacion Futuro - Intermediae - Matadero Madrid

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LIVING FICTION: EXPERIENTIAL, EMBODIED AND PARTICIPATORY AESTHETICS OF NORDIC LARP
by Jaakko Stenros

Wednesday October 5th 2011, 19:30pm
INTERMEDIÆ [Creación Contemporánea]
Matadero Madrid

Paseo de la Chopera, 14
28045 Madrid

STREAMING
https://yoctobit.wordpress.com/2011/06/06/streaming-channel/

Jaakko Stenros will talk about what is larp, and a Nordic larp. He will show some examples and will treat Larp as a first person audience form. He also will review Larp aesthetics and some practical considerations on how larps are done.

Jaakko Stenros (M.Soc.Sc.) works as a game researcher and a doctoral candidate at Game Research Lab (University of Tampere). He is an author of Pervasive Games: Theory and Design (2009), as well as an editor of three books on role-playing games, Nordic Larp (2010), Playground Worlds (2008) and Beyond Role and Play (2004). He lives in Helsinki, Finland.

YOCTOBIT Game-Played Theater coordinates theoretical sessions and monthly presentations as part of the parallel activities programme of the project Mata la Reina offered at Intermediae through December 2011.

Estacion Futuro - Intermediae - Matadero Madrid

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TESTING # -1: Mata la Reina BETA

Este sábado 16 julio, Nacho Pintos se encargó de hacer el primer testing de una de las mecánicas de juego de nuestro nuevo proyecto de teatro jugable MLR. Una terraza barcelonesa de unos 45m2 fue el espacio de juego provisional (Muchas gracias a Marta Raventós por dejarnos la terraza y a tod@s l@s amigos de Nacho que participaron en este primer testeo). Las pruebas se hicieron sobre una malla hexagonal, con piezas de 30cm de lado.

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MESA REDONDA: TEATRO INTERACTIVO, JUEGO SOCIAL Y JUEGO GEOLOCALIZADO // PANEL DISCUSSION: INTERACTIVE THEATRE, LOCATIVE AND SOCIAL GAMES

Tekstopia by Anders Sundnes Løvlie

Tekstopia by Anders Sundnes Løvlie

(English below)

YOCTOBIT Teatro Jugable con Elena Pérez y Anders Sundnes Løvlie
Miércoles 22 de junio 2011, 19:30 h
INTERMEDIÆ [Creación Contemporánea]
Matadero Madrid
Paseo de la Chopera, 14
28045 Madrid

Mesa redonda sobre teatro interactivo, juego social y juego geolocalizado, en la que los investigadores y creadores Elena Pérez y Anders Sundnes Løvlie repasaran las relaciones e implicaciones históricas de estas disciplinas y presentarán sus proyectos en torno a los juegos ubicuos.

Elena Pérez hablará de sus investigaciones en torno a cómo las nuevas tecnologías aplicadas al teatro contemporáneo pueden reconfigurar convenciones teatrales de tiempo y espacio, además de generar situaciones altamente interactivas y creativas. Anders Sundnes Løvlie abordará investigaciones que se centran en cómo utilizar la sensibilidad del contexto en relación con los medios de comunicación móvil, para facilitar experiencias estéticas en el medio urbano y activar la creatividad en usuarios comunes. Presentará algunos de sus proyectos donde utiliza mecánicas de juego, como en Flâneur (2010), un juego geolocalizado que explora cómo podemos jugar a crear textos literarios relacionados con la ciudad en la que vivimos, o Textopía, donde usuarios con teléfonos inteligentes pueden recorrer la ciudad al mismo tiempo que escuchan historias y poemas que tratan sobre los lugares por los que pasan.

Elena Pérez es doctoranda en el Departamento de Arte y Nuevos Medios en la Universidad Noruega de Ciencia y Tecnología (NTNU). Entre las materias que estudia se encuentran el teatro multimedia -vídeo, proyecciones y rastreadores (motion tracking)-, las tecnologías telemáticas y los juegos ubicuos con agenda teatral. Desarrolla una investigación teórico-práctica participando en los procesos de creación de dichos fenómenos, sobre todo en el caso de juegos ubicuos, diseñando y coordinando proyectos como Chain Reaction (2009) y Random Friends (2011).

Anders Sundnes Løvlie es investigador del Dpto. de Media Studies en la Universidad de Oslo y recientemente ha defendido su tesis doctoral: Textopía: experimentos con literatura geolocalizada.   En la actualidad, Anders investiga cómo facilitar el juego social y los intercambios creativos a través de tecnologías como NFC (análoga al RFID).

STREAMING EN DIRECTO
http://www.ustream.tv/channel/yoctobit

Estacion Futuro - Intermediae - Matadero Madrid



YOCTOBIT GAME-PLAYED  THEATRE together with Elena Pérez and Anders Sundnes Løvlie
Wednesday June 22nd 2011, 7:30pm
INTERMEDIÆ [Creación Contemporánea]
Matadero Madrid

Paseo de la Chopera, 14
28045 Madrid
A panel discussion about interactive theatre, locative games and social games, where researchers and creators Elena Pérez and Anders Sundnes Løvlie go over the relation between these disciplines and the historical implications they have had, and present their own projects in the line of pervasive games.

Elena Pérez will discuss her research into how new technology applied to contemporary theatre can reconfigure theatre conventions involving time space, as well create highly creative and interactive situations. Anders Sundnes Løvlie will talk about research centered on how to use contextual sensitivity with mobile means of communication, to provide aesthetic experiences  in an urban environment and awaken the creativity present in the everyday user. He will present some of his work involving gaming mechanisms, such as Flâneur (2010), a locative game that explores ways to play at producing literary texts related to the city in which we live, and Textopía, where players with smart phones can move about the city while listening to stories and poems about the places they see on their way.

Elena Pérez is a research fellow in the Departament of Art and Media Studies at the Norwegian University of Science and Technology (NTNU).  She studies, among other things, multimedia theatre- video, projection and motion tracking- telematics and pervasive games with a theatre theme.  She is working on theoretical-practical research, participating in the creative process of these phenomena, above all with pervasive games, designing and coordinating projects such as Chain Reaction (2009) and Random Friends (2011).

Anders Sundnes Løvlie is a researcher in the Departament of Media Studies at the University of Oslo and recently defended his doctoral thesis: Textopía: designing a locative literary reader.  Anders is currently rsearching ways to provide social gaming and creative exchange using technology such as NFC (near field communication, a short range wireless technology similar to RFID or radio frequency identification).

LIVE STREAMING
http://www.ustream.tv/channel/yoctobit

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