Archivo de la etiqueta: YOCTOBIT Teatro jugable

Homeward Journeys @ Teatre L’Escorxador de Lleida

Perfil de la escenografía Homeward Journeys.YOCTOBIT Teatro Jugable (2010)

Perfil de la escenografía Homeward Journeys.YOCTOBIT Teatro Jugable (2010)

El próximo jueves 10 de mayo de 2012, a las 21.00h YOCTOBIT Teatro Jugable nos vamos al Teatre L’Escorxador de Lleida con Homeward Journeys. Estamos programados dentro de L’Escorxadijous, una plataforma escénica en la cual se  representan espectáculos emergentes, innovadores, contemporáneos, fronterizos y transgenéricos en el ámbitos de las artes escénicas.

Con la llegada de la primavera tenemos además nuevos colaboradores en YOCTOBIT, Alberto Barberá a los mandos de la nave técnica (producción técnica), Noemi Laviana cacharreando en tiempo real (visuales en directo) y Macarena de Rueda en el papel de Claudia Picaporte (actriz).

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ESTRENO: Mata La Reina 20, 21 y 22 de enero 2012

ESTRENO Mata La Reina - YOCTOBIT Teatro Jugable

ESTRENO Mata La Reina - YOCTOBIT Teatro Jugable

Los próximos 20, 21 y 22 de enero de 2012 estrenaremos en INTERMEDIÆ Matadero Madrid, nuestro último trabajo de teatro jugable, Mata la Reina; mitad juego colaborativo de exploración y mitad teatro de acción en primera persona.

¿Tienes ganas de jugar? Para venir al estreno de Mata La Reina no hace falta tener experiencia como jugador de videojuegos (¡ni como actor!) y la convocatoria está abierta a personas a partir de 9 años.

Sobre MATA LA REINA:
La resistencia (los jugadores), sometidos a las extravagancias de una Reina autoritaria, egocéntrica y obsesionada por el control, debe preparar y ejecutar un plan para deponer a la regia gobernanta. El resto de la población (el público participante) puede elegir unirse a la resitencia o permanecer espectantes a los sucesos que irán aconteciendo.

DESCRIPCION DE LA PRUEBA
L*s jugador*s se convierten en fichas humanas sobre un gigantesco tablero de hexagonos. Deben recoger una serie de elementos que forman parte de un puzle y resolver dicho puzle entre tod*s para poder derrocar a la reina. Todo ello debe ocurrir sin que la reina ni sus droides se enteren del plan que urden.

Elige el horario que más te apetezca:
VIERNES 20, a las 19h
SABADO 21, a las 19h
DOMINGO 22, a las 18h

Para conseguir tu invitación gratuita envía un correo electrónico con tu nombre y apellidos y el horario en que deseas particpar, a info@intermediae.es o llama al teléfono 91 517 72 75.

Donde:
INTERMEDIÆ [Creación Contemporánea]

MATADERO. Paseo de la Chopera, 14
Madrid, Spain

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TESTING #1: ¿Te apetece jugar?

Mata la Reina - Testing #1

Mata la Reina - Testing #1

El próximo lunes 24 de octubre el colectivo YOCTOBIT realizaremos unas pruebas de jugabilidad de nuestro nuevo proyecto de teatro jugable, Mata la Reina (MLR).

Necesitamos jugadores (beta-testers) para validar y corregir las dinámicas de juego de este nuevo trabajo, que está basado en acciones colaborativas, en exploración y un poco de lógica espacial.

No hace falta tener experiencia como jugador de videojuegos (¡ni como actor!) y la convocatoria está abierta a personas a partir de 9 años. Colabora con nosotros y ayúdanos a mejorar esta nueva experiencia de juego YOCTOBIT. Nos lo pasaremos bien.

DESCRIPCION DE LA PRUEBA

L*s jugador*s deberan desplazarse por un tablero de hexagonos -donde cada hex es una casilla-, recoger una serie de elementos que forman parte de un puzle y resolver dicho puzle entre tod*s.

Sobre MATA LA REINA:
Sometidos a las extravagancias de una Reina autoritaria, egocéntrica y obsesionada por el control, la resistencia (los jugadores) debe preparar y ejecutar un plan para deponer a la regia gobernanta.

Elige el horario que más te apetezca:
18h, 19h o 20h

Para participar envía un correo electrónico con tu nombre y apellidos, No. DNI y el horario en que deseas jugar, a info@intermediae.es o llama al teléfono 915177275 para reservar tu plaza en el juego.

Donde:
INTERMEDIÆ [Creación Contemporánea]

MATADERO. Paseo de la Chopera, 14
Madrid, Spain

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PÚBLICO DE ACCIÓN EN PRIMERA PERSONA Y JUEGOS ESCANDINAVOS DE ROL EN VIVO // LIVING FICTION: Experiential, Embodied and Participatory Aesthetics of Nordic Larp

NordicLarp Delirium PeterMunthe Kaas

NordicLarp Delirium PeterMunthe Kaas

(English below)

PÚBLICO DE ACCIÓN EN PRIMERA PERSONA Y JUEGOS ESCANDINAVOS DE ROL EN VIVO
por Jaakko Stenros

Miércoles 5 de octubre, 19:30 h
INTERMEDIÆ [Creación Contemporánea]
Matadero Madrid
Paseo de la Chopera, 14
28045 Madrid

STREAMING
https://yoctobit.wordpress.com/2011/06/06/streaming-channel/


Qué es LARP (Live action role-playing game). Qué es Nordic LARP. Algunos ejemplo de Live action role-playing game en los países nórdicos. LARP como forma, LARP como estética. LARP como práctica social. El colectivo YOCTOBIT invita a Jaakko Stenros a hablar sobre el complejo mundo de los LARPs como un espacio de negociación con nuevas reglas sociales en que los jugadores adquieren un conocimiento sobre esas reglas en talleres previos o diferentes tipos de dinámicas de grupo. Cuáles son los roles de los jugadores y qué funciones cumple el juego en sí mismo. En los países nórdicos, los LARPs se han convertido en una forma única de expresión. En su variante nórdica, LARP es un espacio en el que la fantasía posibilita la exploración entretenida de lo íntimo, lo colectivo y lo político. Esta tradición  de la cultura popular bajo el formato de juego, combina las influencias del teatro y la performance con la cultura gamer con el fin de ampliar los límites del juego de rol.

Jaakko Stenros tiene el grado de Máster en Ciencias Sociales y trabaja como investigador de juegos. Es candidato a  doctor en el Game Research Lab  de la University of Tampere. Es autor del libro Pervasive Games: Theory and Design (2009), y editor de los volúmenes Role-playing games, Nordic Larp (2010), Playground Worlds (2008) y Beyond Role and Play (2004). En la actualidad reside en Helsinki.

YOCTOBIT Teatro jugable coordina sesiones teóricas y presentaciones mensuales como parte del programa de actividades paralelas del proyecto Mata La Reina (MLR) que desarrolla en Intermediae hasta diciembre de 2011.

Estacion Futuro - Intermediae - Matadero Madrid

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LIVING FICTION: EXPERIENTIAL, EMBODIED AND PARTICIPATORY AESTHETICS OF NORDIC LARP
by Jaakko Stenros

Wednesday October 5th 2011, 19:30pm
INTERMEDIÆ [Creación Contemporánea]
Matadero Madrid

Paseo de la Chopera, 14
28045 Madrid

STREAMING
https://yoctobit.wordpress.com/2011/06/06/streaming-channel/

Jaakko Stenros will talk about what is larp, and a Nordic larp. He will show some examples and will treat Larp as a first person audience form. He also will review Larp aesthetics and some practical considerations on how larps are done.

Jaakko Stenros (M.Soc.Sc.) works as a game researcher and a doctoral candidate at Game Research Lab (University of Tampere). He is an author of Pervasive Games: Theory and Design (2009), as well as an editor of three books on role-playing games, Nordic Larp (2010), Playground Worlds (2008) and Beyond Role and Play (2004). He lives in Helsinki, Finland.

YOCTOBIT Game-Played Theater coordinates theoretical sessions and monthly presentations as part of the parallel activities programme of the project Mata la Reina offered at Intermediae through December 2011.

Estacion Futuro - Intermediae - Matadero Madrid

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Primer espectador, último ensayo: una presentación de Roger Bernat /// FIRST VIEWER, LAST REHEARSAL a Roger Bernat’s presentation.

Roger Bernat

Roger Bernat

(English below)

PRIMER ESPECTADOR, ÚLTIMO ENSAYO: UNA PRESENTACIÓN DE ROGER BERNAT
Roger Bernat en compañía de Txalo Toloza
Miércoles 21 de septiembre, 19:30 h
INTERMEDIÆ [Creación Contemporánea]
Matadero Madrid
Paseo de la Chopera, 14
28045 Madrid

STREAMING
https://yoctobit.wordpress.com/2011/06/06/streaming-channel/

Roger Bernat y sus colaboradores se encuentran trabajando actualmente en dos proyectos: Por favor, continúe, que estrenaran junto con Yan Duyvendack el próximo mes de noviembre en Ginebra; y Pendiente de votación que traerán al Centro Dramático Nacional en febrero de 2012. Según palabras de los autores, ambos proyectos son juegos que una vez creados quedan en manos del espectador.

Lejos de hacer una presentación teórica de los mismos, los pondrán a prueba en un ensayo en el que el público será protagonista. Aunque las estrategias  dramáticas y los mecanismos técnicos queden al descubierto, aunque los juegos acaben rompiéndose, se pondrá el acento en la “jugabilidad” de los dispositivos, en el rol del jugador/espectador que, sometido a reglas, empujado a responsabilizarse y finalmente abandonado a su suerte, duda entre emanciparse o vencer.

Roger Bernat (1968). Tras iniciar sus estudios en arquitectura, se gradúa en dramaturgia por el Institut del Teatre de Barcelona. Poco después funda y dirige, junto con Tomàs Aragay, General Elèctrica (1998-2001). Algunas de sus piezas son 10.000 kgs (1998), Flors (2000), Bona gent (2003), Amnésia de fuga (2004), LA LA LA LA (2004), Rimuski (2006), Dominio Público (2008) o La consagración de la primavera (2010). Actualmente, aparte de girar estos dos últimos espectáculos, está dirigiendo Pendiente de votación, que se estrenará en el CDN de Madrid en febrero 2012 y co-dirige junto al director suizo Yan Duyvendak, la pieza Por favor continúe prevista de estreno en noviembre 2011 en Ginebra.

YOCTOBIT Teatro jugable coordina sesiones teóricas y presentaciones mensuales como parte del programa de actividades paralelas del proyecto que desarrolla en Intermediae hasta diciembre de 2011.

Estacion Futuro - Intermediae - Matadero Madrid

……………………………………………………

FIRST VIEWER, LAST REHEARSAL
Roger Bernat accompanied by Txalo Toloza
Wednesday 21 September, 7:30pm
INTERMEDIÆ [Creación Contemporánea]
Matadero Madrid
Paseo de la Chopera, 14
28045 Madrid

STREAMING
https://yoctobit.wordpress.com/2011/06/06/streaming-channel/

Roger Bernat and his collaborators are currently working on two projects: Por favor, continúe (Please, Continue), set to premier along with Yan Duyvendack this November in Geneva; and Pendiente de votación (Pending Vote), which they will bring to the Centro Dramático Nacional in February 2012. In the words of their authors, both projects are games that, once created, are let left in the hands of viewers.

Rather than offer a theoretical presentation, the pieces will be tested in a rehearsal where the audience is the protagonist. Even if the dramatic strategies and technical mechanisms are revealed and the games end up breaking down, the emphasis will be placed on the “playability” of the devices, on the role of the player/spectator who, subject to rules, pressed to take on responsibility, and eventually left to work things out, will hesitate between getting free or winning.

Roger Bernat (1968). After starting his architecture studies, he graduated with a degree in Drama from the Institut del Teatre de Barcelona. Soon afterward, he founded and directed, along with Tomàs Aragay, General Elèctrica (1998-2001). Their pieces include 10.000 kgs (1998), Flors (2000), Bona gent (2003), Amnésia de fuga (2004), LA LA LA LA (2004), Rimuski (2006), Dominio Público (2008) and La consagración de la primavera (2010). Currently, in addition to touring with the last two shows, he is directing Pendiente de votación, which will premiere at the CDN in Madrid in February 2012 and co-directing with Swiss director Yan Duyvendak, the piece Por favor continúe which is scheduled to premiere in November 2011 in Geneva.

YOCTOBIT Game-Played Theater coordinates theoretical sessions and monthly presentations as part of the parallel activities programme of the project offered at Intermediae through December 2011.

Estacion Futuro - Intermediae - Matadero Madrid

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Presentación Yoctobit en Crea Futuros (Camon Madrid)

DISCIPLINAS FORMALES DE TRABAJO:
– Juegos y videojuegos
– Artes escénicas
– Interfaces audiovisuales

ÁMBITOS DE ACCIÓN ÉTICO-POLÍTICA:
– Estructura colaborativa distribuida, intercambio deconocimientos a modo red de pares
– Acción vs representación, juego vs espectación
– Toma de consciencia del poder de las políticas cotidianas, micropolíticas del desproposito
– La importacia de errar, procesos iterativos de ensayo-error
– Reflexión sociocultural contemporánea

RETOS DEL NUEVO PROYECTO:
– Romper la cuarta pared de modo físico
– Diseñar sistema de juego mas generativo
– Invisibilizar la escenografía.

Video de la intervención:

[blip.tv http://blip.tv/play/AYLH9HoA%5D

Para ver el video completo de la jornada, en la que participaron otros colectivos (HipoTesis. Francisco G. Triviño, Fernando Nieto y Katerina Psegiannaki. Pedagogías Invisibles. Clara Megías, Eva Morales y Andrea de Pascual. Hackitectura. Pablo de Soto), puedes ir a la página de Camon.

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